CUSTOMIZAÇÃO DE PERSONAGEM NO JOGO WORLD OF WARCRAFT
Resumo
Este trabalho trata da customização de personagens no jogo World of Warcraft e como a customização afeta a interação lúdica de significado e a narrativa emergente do jogo. Nele são trabalhados conceitos como Role Playing Game, narrativa embutida e emergente. Na sequência é apresentado a interação lúdica de significativa, e a customização de personagens, para então analisar um personagem da criação de personagens do World of Warcraft baseado nos elementos anteriores. Concluindo e respondendo à pergunta do trabalho.
Palavras-chaves
World of Warcraft | Interação Lúdica Significativa | Narrativa Emergente | Customização | Personagem
Estes widgets estão sendo exibidos porque você ainda não adicionou nenhum widget. Você pode fazer isso em Aparência > Widgets na administração do WordPress.