A ADAPTAÇÃO DE VIDEOGAMES PARA LONGA-METRAGEM: O CASO TOMB RAIDER: A ORIGEM
Resumo
O objeto da presente pesquisa são as adaptações de franquias de videogames para o formato narrativo de longa-metragem, especialmente jogos que envolvem personagens com narrativa progressiva. De forma específica, o interesse recai sobre a adaptação da franquia Tomb Raider, da personagem Lara Croft, através do filme Tomb Raider: A Origem (Roar Uthaug, 2018). O interesse da investigação recai sobre as estratégias de adaptação presentes no longa-metragem, tendo em mente o desenvolvimento narrativo da franquia dos games e pretende realizar uma observação e análise dessas estratégias, levando em conta uma revisão teórica sobre adaptação e o repertório empírico do pesquisador como jogador da franquia do game.
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