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Título
A EXPERIÊNCIA VISUAL DE HOMEM-ARANHA NO ARANHAVERSO: EXPLORANDO O MULTIVERSO DE SUAS INFLUÊNCIAS
Resumo
Este artigo investiga como o filme Homem-Aranha no Aranhaverso, através da sua estética, subverteu o padrão das animações 3D que predominavam na época de seu lançamento. O estudo abrange não apenas o contexto em que o filme foi lançado, mas também envolve a identificação e compreensão das referências utilizadas na produção, além de, sobretudo, como tais referências se aplicam ao visual do filme. O método utilizado para conclusões envolveu a análise visual de diferentes planos do filme, na busca pela intersecção desses elementos com a linguagem visual das revistas em quadrinhos. Ao examinar essas influências técnicas, procura-se entender como Homem-Aranha no Aranhaverso transcende as limitações estéticas convencionais das animações 3D, criando uma experiência visual que submerge o público em nostalgia e inovação a partir da linguagem gráfica das revistas em quadrinhos. Portanto, espera-se que este trabalho contribua para uma denominação mais apurada acerca das sensações que o filme evoca no público, trazendo clareza quanto à intenção das técnicas utilizadas nele.
Palavras-chaves
Non-photorealistic Render | Render Estilizado | Homem-Aranha no Aranhaverso | Histórias em Quadrinhos | Animação
Autor
Samara Thayse Bittencourt Vasconcelos de Araujo
Ano
2024
Curso
Cinema de Animação